[1]
J. R. Cabrera-López and S. A. Palacios-Montenegro, “Diseño de un aplicativo web para mejorar el aprendizaje de las matemáticas de educación básica aplicando gamificación”, KIRIA, vol. 2, no. 4, pp. 19–32, Sept. 2024, doi: 10.53877/xa9b1349.